Alžbeta Balková

        • Imagine

        • Základné príkazy Imaginezov a operáciíu

          dopredu pocet_krokov, napr. dopredu 10

          presunie korytnačku o zadaný počet krokov (napr. 10) dopredu,

          ak má zapnuté pero, nakreslí pritom čiaru danej dĺžky

          vzad

          vzad pocet_krokov, napr. vzad 10

          presunie korytnačku o zadaný počet krokov (napr. 10) dozadu,

          ak má zapnuté pero, nakreslí pritom čiaru danej dĺžky

          p

          vpravo uhol, napr. vpravo 90

          otočí korytnačku o zadaný uhol (napr. 90 stupňov) vpravo

          vl

          vľavo uhol, napr. vľavo 90

          otočí korytnačku o zadaný uhol (napr. 90 stupňov) doľava

          Fp

          nechFp "farba, napr. nechFp "zelená

          zmení farbu pera na zadanú farbu (napr. zelenú)

          nechHp

          nechHp hrúbka, napr. nechHp 5

          zmení hrúbku pera na zadanú hrúbku (napr. 5)

           

           bod priemer, napr. bod 50

          nakreslí bod so zadaným priemerom (napr. 50)

           

          zmaž

           zmaže stránku a korytnačke nastaví domovský stav

           

          perohore phh

          vypne pero, takže pri pohybe korytnačka nekreslí čiaru

           

          perodole pdd

          zapne pero, takže pri pohybe korytnačka kreslí čiaru

          opakuj

          opakuj počet [postupnosť_príkazov],

          napr. opakuj 4 [do 50 vp 90]

          zopakuje postupnosť príkazov (napr. do 50 vp 90) zadaný počet

          opakovaní (napr. štyrikrát)

          uprav

          uprav "názov_príkazu, napr. uprav "stvorec

          otvorí okno na definovanie príkazov, v ktorom sú

          zobrazené riadky

           

          viem názov_príkazu

          koniec

          (napr.

          viem stvorec

          ...

          koniec)

          cakaj

          cakaj počet_milisekúnd, napr. cakaj 100

          zdrží vykonanie nasledujúceho príkazu o zadaný počet

          milisekúnd (napr. o 100 milisekúnd)

          kazdych

          kazdych počet_milisekúnd [príkazy],

          napr. kazdych 70 [do 5]

          spustí proces, ktorý každých niekoľko milisekúnd (napr. 70)

          vykoná zadaný príkaz alebo postupnosť príkazov (napr. do 5)

          ?

          operácia ? napr. do ?

          vráti náhodnú hodnotu (napr. do náhodný krok), používa sa

          v príkazoch ako parameter

          ?prvok

          operácia ?prvok [zoznam_hodnôt], napr. nechFp ?prvok

          [zelena3 zelena4 zelena5]

          vráti náhodne vybraný prvok zo zoznamu (napr. vyberie jednu

          farbu zo zoznamu farieb pre príkaz nechFp)

          nechFarbaVýplne

          nechFarbaVýplne farba, resp. nechFv farba nastaví

          farbu výplne, farba je zadaná názvom alebo RGB kódom

          vyplň

          vyplň - korytnačka vyplní farbou výplne oblasť, v ktorej sa

          práve nachádza

          polygon

          polygon [návod_na_kreslenie]

          napr. polygon [opakuj 4 [do 100 vl 90]]

          vyplní a nakreslí útvar, ktorý je zapísaný v návode na kreslenie

          (napr. vyplní farbou výplne štvorec zapísaný návodom)

          počítadlo

          opakuj 20 [do poc bod poc]

          operácia, ktorá nám povie, ktorá iterácia cyklu práve beží. Má

          zmysel len v cykloch

          náhodne

          náhodne číslo napr. do náhodne 10

          operácia, ktorá vráti náhodné celé číslo od 0 do číslo-1 (napr.

          vráti pre príkaz do náhodné číslo od 0 do 9 vrátane)

          nechHodnota

          meno_súčiastky'nechHodnota hodnota napr.

          text1'nechHodnota p1

          príkaz, ktorý nastaví hodnotu niektorým súčiastkam (napr.

          textovému políčku text1 nastaví hodnotu na hodnotu posúvača

          p1)

          nechPoz

          nechPozicia [x y]

          presunie korytnačku na pozíciu [x y], pričom ak má

          korytnačka zapnuté pero, tak nakreslí čiaru. Stred súradnicovej

          sústavy (pozícia [0 0]) je v strede stránky

          zobraz

          zobraz hodnota

          príkaz, ktorý do príkazového riadku vypíše danú hodnotu (môže

          to byť konštanta, výsledok operácie, hodnota premennej)

          farbabodu

          farbaBodu

          operácia, ktorej výsledkom je farba v tom bode stránky,

          v ktorom stojí korytnačka

          ak

          ak logický_výraz [príkaz1 príkaz2 ...]

          ak je výsledkom logického výrazu hodnota áno, vykonajú sa

          príkazy v nasledujúcom zozname, ak je výsledkom hodnota

          nie, nestane sa nič

          ak2

          ak2 logický_výraz [príkaz1.1 príkaz1.2 ...]

          [príkaz2.1 príkaz2.2 ...]

          ak je výsledkom logického výrazu hodnota áno, vykonajú sa

          príkazy v prvom zozname, ak je výsledkom nie, vykonajú sa

          príkazy v druhom zozname

          poz

          poz

          operácia, ktorá vráti aktuálnu pozíciu korytnačky

          xSur

          xSur

          operácia, ktorá vráti aktuálnu x-ovú súradnicu korytnačky

          ySur

          ySur

          operácia, ktorá vráti aktuálnu y-ovú súradnicu korytnačky

          nechSmer

          nechSmer uhol

          príkaz na absolútne nastavenie smeru korytnačky (0 je smer na

          sever)

          domov

          domov

          príkaz, ktorý nastaví korytnačke domovský stav – pozícia a smer

          nastavené v rodnom liste

          skryMa

          skryMa

          skryje obrázok korytnačky, korytnačka zostáva na svojom

          mieste, vie sa pohybovať a kresliť, aj keď je skrytá a nevidíme

          ju

          ukáž

          ukážMa

          zobrazí obrázok korytnačkyodtlač

    • Kontakty

      • Obchodná akadémia, F. Madvu 2, Prievidza
      • +421 46 5438118
      • 0903210269
      • F. Madvu 2
        97129 Prievidza
        Slovakia
      • 00162094
      • 2021143575
      • Trenčiansky samosprávny kraj, K dolnej stanici 7282/20A
        911 01 Trenčín, www.tsk.sk
      • Mgr. Ivan Kadlečík
        ivan.kadlecik@oapd.tsk.sk
        0907758025
      • Ing. Alžbeta Balková, alzbeta.balkova@oapd.tsk.sk
      • Ing. Amália Antolová, amalia.antolova@oapd.tsk.sk
      • Mgr. Zuzana Olejárová
    • Prihlásenie